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ミッシング・カース “ラグナロックリバースルーラー” シャドウパラディン - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB5】:[CB2,SB2,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを3枚選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、『自【V】:[CB3,あなたの手札から2枚選び、捨てる,あなたの呪縛カードを3枚選び、ドロップゾーンに置く]このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、このユニットのアタックがヒットしていないなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドし、そのターン中、パワー+10000/クリティカル+1。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「ミッシング・スペル=“ЯЯ”」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:「虚無」は後悔した。彼を“Я”させた事を。 ミッシング・スペル=“ЯЯ” ミッシング・スペル “リバースルーラー” シャドウパラディン - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB1,SB1,あなたの手札から《シャドウパラディン》を1枚選び、捨てる]あなたの山札から《シャドウパラディン》を2枚まで探し、ユニットのいないRに呪縛して置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【V】:[CB(1)-シャドウパラディン]あなたの呪縛カードを1枚選び、解呪し、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。 フレーバー:忌まわしき呪縛を打ち破り、黒輪の力を我が物とする! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (50%) 2 使ってみたいと思う 1 (25%) 3 面白いと思う 1 (25%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを3枚選び、退却させる]そのターン中、このユニットは、『自【V】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、このユニットは『【ツインドライブ!!】』を失い、この能力は使えなくなる。』を得る。 自【V】:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットが(V)に登場した時、あなたのソウルに「聖典の黒影 シャッテン」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:黎明の時代。竜と人の間に産み落とされ、己を裏切った世界全てを滅ぼそうとした者がいた。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+2000。 起【V】:[SB1]そのターン中、このユニットのパワー+2000。 起【V】:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:闇は無限、故に我が力も無限なり。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (33%) 2 強いと思う 2 (33%) 3 使ってみたいと思う 1 (17%) 4 面白いと思う 1 (17%) その他 投票総数 6 コメント ドラゴニック・インフィニティ・ジ・エンド シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「ドラゴニック・インフィニティ」があるなら、このユニットのパワー+2000 自【V】:あなたの《シャドウパラディン》がバインドゾーン以外から、ドロップゾーンに置かれた時、そのカードをバインドする。 起【V】:[あなたのバインドゾーンから、《シャドウパラディン》を1枚選び、ドロップゾーンに置く]そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:無限の闇が、万物を喰らう魔物となる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 5 (50%) 2 使ってみたいと思う 2 (20%) 3 弱いと思う 2 (20%) 4 強いと思う 1 (10%) その他 投票総数 10 強くは無いけど面白そうだな RR~Rか? (2013-02-06 09 45 22) 両方11kでいいと思う。 (2013-06-23 11 44 19) ソウダネ。 (2014-01-03 16 57 06) コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 自【V】:[CB(1)-《シャドウパラディン》,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:未来を見据えるだけが進化ではない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、あなたのドロップゾーンから《シャドウパラディン》を1枚選び、ソウルに置く。 永【V】:あなたのソウルの《シャドウパラディン》が8枚以上なら、このユニットのパワー+1000。 自【V/R】:[SB10]相手のメインフェイズ開始時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、相手の全てのリアガードは『ブースト』を失う。 フレーバー:仲間?そんなもの何処にいる? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (57%) 2 面白いと思う 2 (29%) 3 弱いと思う 1 (14%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 7 コメント
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ブレイカー ディクテイト・エンド・ドラゴン シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2,あなたのカード名に「破壊者」を含むリアガードを3枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、相手はシールド5000以下のカードを手札からGにコールできない。 起【V】:[CB1,カード名に「破壊者」を含むカード]そのターン中、あなたの《シャドウパラディン》のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+1000し、そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:我に仇名す力、その全てを闇へと葬ろう。 混沌の破壊者 カーズ コントンノブレイカー カーズ シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「破壊者」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:消え失せろ! グランバウ・破壊者 グランバウ・ブレイカー シャドウパラディン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがブーストした時、他のあなたのカード名に「破壊者」を含むリアガードが3枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:その牙から逃れる術無し。 煉獄の破壊者 インフェイド レンゴクノブレイカー インフェイド シャドウパラディン - オーガ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く,あなたのRから「グランバウ・破壊者」を1枚選び、ソウルに置く] あなたのVに「混沌の破壊者 カーズ」がいるなら、あなたの山札から「破壊者 ディクテイト・エンド・ドラゴン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:目障りだ、闇に沈め! 関連カード 『破壊者』 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 5000以下をコール出来ないって、Gメイルより規制が厳しいんだけど・・・その割りにLB4とか、コストとか緩くないか? (2013-06-13 19 44 29) コメント
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シャドウパラディン - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の後列のリアガードを1枚選び、退却させ、そのターン中、このユニットは『永【V】:あなたの前列のリアガードすべてのパワー+5000。』を得る。 自【V】:[CB2-《シャドウパラディン》]あなたの《シャドウパラディン》のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのカードを空いているRにコールする。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:無為なる世界に死を齎さん、穿て、魔轟灸弩(デモリッショナル・クロスボウ)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - カオスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【LB4】:[CB3]あなたのRに置かれているカードを全てドロップゾーンに置き、そのターン中、この効果でドロップゾーンに置かれた《シャドウパラディン》1枚につき、このユニットのパワー+5000し、この効果でドロップゾーンに置かれた呪縛カード1枚につき、このユニットのクリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 起【V】:[CB1-グレード3の《シャドウパラディン》,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、呪縛する]そのターン中、あなたのダメージゾーンのグレード3の《シャドウパラディン》1枚につき、相手のヴァンガードのグレード-1。 永【V/R】:強者(あなたのユニット全ては、ヴァンガードにしかアタックできない) フレーバー:貴様らから得たこの力で、手始めに貴様らを葬るとしよう! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (50%) 2 強いと思う 2 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 メインで使うのは二つ目の効果 (2013-12-25 13 19 38) ↑の続き。メインで使うのは二つ目の効果になりそうだけど、凄く良いと思う。 (2013-12-25 13 21 14) リアガードサークルと呪縛サークルは別だから、呪縛サークルのカードはDZに置かれず、結果クリティカルは上がらないという。 (2013-12-25 13 34 00) 効果が発動しないカードとかksだなw (2013-12-25 14 17 37) コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに《ブラスター・ダーク》があるならそのバトル中このユニットのパワー+5000。 自【V】:[SB3]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを全てソウルに置き、そのバトル中、このユニットは、『【永】:あなたのソウルの《シャドウパラディン》1枚につき、このユニットのパワー+3000。』を得て、そのバトルのクローズステップ開始時、あなたのソウルから《シャドウパラディン》を5枚まで選び、別々のRにコールする。 フレーバー:収束せよ。これが、最後の戦嵐(ブラスター)だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ナイトメアドール えいみー 「・・・」 自動能力はバトルフェイズ開始時に変更するべきでは……。 (2013-02-15 15 55 15) コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)】:[あなたの手札からこのユニットと同じグレードの《シャドウパラディン》を1枚選び、捨てる]あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのゲーム中、このユニットのグレード+1し、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 永【(V)】:このユニットのグレード1つに付き、このユニットのパワー+2000。 永【(V)】:このユニットのグレードが3以上なら、このユニットは『ツインドライブ!!』を得る。 フレーバー:いざ、次なる時! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 グレード+1ww (2013-05-28 16 33 38) G3までは何のメリットもないけど、G4まで行けばパワー12000になれるって事かw (2015-07-16 02 44 58) コメント 未来の予感 エボリューション シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【(R)】:あなたのカードのコストで、あなたの《シャドウパラディン》が(R)からドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:光の未来ならぬ、影の未来。影の役割を担ったシャドウパラディンは、新たな希望の予感を抱く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント アクセス総数 -